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OS JOGOS COMO FERRAMENTA

Os jogos online são um dos atractivos da Internet. Por isso não é de estranhar que algumas empresas comecem a explorar os jogos para outras funções que vão muito para além do lazer. É o caso do Google Image Labeler: durante dois minutos, os participantes (2) escrevem palavras sugeridas por uma determinada imagem, recebendo pontos por palavras sugeridas por ambos. Qual a mais-valia do jogo? Bem, a Google vai criando rankings de associação entre palavras e imagens,aperfeiçoando assim o seu sistema de pesquisa.
Outro exemplo são os Serious games. No Cost of Life e no Food Force ensinam-se os jogadores a contribuir para um mundo melhor.

PATCH

Os exemplos de jornalismo de proximidade continuam a surgir um pouco por todo o mundo. A mais recente aventura chama-se Patch e o grande impulsionador do projecto é um fundo de investimentos liderado por Tim Armstrong, da Google.
Contrariamente ao que acontece noutros projectos deste género, aqui são os profissionais – jornalistas, fotógrafos, operadores de imagem, etc – a produzir os conteúdos. Para já o projecto funciona em South Orange, MapleWood e Millburn.

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